Aujourd'hui , je vais vous présenter le jeu Patchwork Express, version enfant du jeu Patchwork, de Uwe Rosenberg , chez Funforge.
Nous y avons pas mal joué ces derniers jours! Je vous en ai d'ailleurs parlé sur Facebook et Instagram :

Après midi jeu avec minibout :)
Le but du jeu est de réussir à créer la plus belle couverture en évitant de laisser un maximum d’espace vide tout en collectant le plus de boutons pour faire le meilleur score. Il faut emboiter les pièces le mieux possible, ce qui rappelle un peu le jeu Tétris.

Je vous ai déjà présenté sur le blog, la version Patchwork Doodle, pratique à emporter, sans plateau de jeu, qu'on avait adoré!
http://minibouts.canalblog.com/archives/2019/08/12/37560355.html
Cette version Patchwork Express nous plait beaucoup également. Parfait pour jouer avec les enfants.
2 joueurs, à partir de 6 ans, vont s’affronter dans des parties rapides de moins de 30 minutes.
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Âge : de 6 à 99 ans
Durée moyenne d’une partie :15 minutes


Présentation du jeu « Patchwork Express»

Contenu :
Patchwork Express reprend les bases de Patchwork en les simplifiant.
Il est plus particulièrement conçu pour les enfants (mais pas seulement).
Donc si vous connaissez Patchwork, vous savez déjà jouer à Patchwork Express.
Le matériel change peu :
- 1 plateau central,
- 2 pions cylindriques de couleur,
- 2 plateaux individuels,
- des boutons,
- 1 pion en bois,
- des pièces de « cuir » et des pièces de tissus.

On commence la partie en prenant chacun son plateau et 5 boutons.
On installe le plateau central avec les pièces de tissu multicolores tout autour et avec le pion neutre devant la pièce la plus petite.
On place son pion de sa couleur au début de la piste du plateau central.
On a toujours deux choix à chaque tour :l
1- Choisir une pièce parmi les 3 devant le pion en bois en payant son coût en boutons et la placer directement sur son plateau.l
ou
2- Avancer jusqu’à atteindre la case juste après le pion adverse et récupérer le même nombre de boutons que la distance parcourue en cases.
A la fin, on compte ses boutons et on retire le double des emplacements vides de son plateau…
Le plus gros score l’emporte, et comme les parties sont courtes, on rejoue pour une revanche !

Notre Avis sur « Patchwork Express »
Quel que soit l’âge Patchwork Express est agréable à jouer, il est simple, stratégique et efficace.
C'est une version très réussie, en gardant l'esprit de son grand frère. Son temps de jeu court est un +, parfait pour y jouer avec les minibouts.
J'ai testé avec minibout 3 (3ans et demi) et elle s'est bien débrouillée, avec un peu d'aide pour lui rappeler les étapes de jeu ou vérifier la quantité de boutons nécessaires. L'occasion de compter jusqu'à 6 ;) Les formes géométriques sont également un bon moyen de sensibiliser les petits à l’orientation dans l’espace et à la géométrie.

Le matériel de Patchwork Express (pièces plus grosses, meilleure lisibilité, plus colorées) est très attrayant et de bonne qualité.
Les couleurs vives sont gaies et donnent envie de jouer.
Ce jeu est très simple et accessible à tous, idéal pour jouer en famille rapidement.
Mais sous ses airs de jeu enfantin, ce jeu présente une réelle dose de stratégie et il plaira donc aussi aux parents!
On aime : Rapide, stratégique et convivial
Bon jeu à tous !
Infos pratiques
Auteurs: Uwe Rosenberg
Âge conseillé : 6 ans et +
Nombre de joueurs : 2
Durée : 15 min
Prix public conseillé : 19.90 €
Éditeur : Funforge
En vente ici : La Caverne des Gobelins
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Aujourd'hui , je vais vous présenter le jeu Magic Fold, un jeu de @brunodesmontagnes Cathala et Yohan Goh, chez @offlineeditions et @dudegamesus .
Nous y avons pas mal joué pendant le confinement ! Je vous en avais d'ailleurs parlé sur Facebook et Instagram :
Après midi jeu sur la terrasse :)
Il s'agit d'un jeu original: une combinaison de système de course et de pliage!
2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans, vont s’affronter dans des parties rapides de 30 minutes.
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Âge : de 7 à 99 ans
Durée moyenne d’une partie : 30 minutes

Présentation du jeu « Magic Fold»

Contenu :
- 4 Tapis volant
- 24 Cartes de sort de base
- 20 Cartes de sort avancé
- 8 Jetons Cobra
- 1 Plateau
- 4 Jetons Initiative
- 1 Sablier
- 4 Meeples
- 4 Jetons Personnage
- 12 Jetons Génie
Le principe est simple. Chaque joueur a devant lui un carré de tissu représentant son tapis, tous identiques au niveau des motifs et couleurs. Il s'agit de plier son tapis de façon à ne laisser visible que ce qui est demandé sur l'une des 4 cartes objectif.
Une fois le défi réalisé, le joueur attrape la carte choisie et l’initiative associée. Le premier à finir son pliage, retourne un sablier donnant un délai de 30 secondes pour que les autres terminent. Une fois le délai écoulé, les joueurs avancent leur pion sur les nuages. Certaines initiatives permettent d'avancer, d'autres de faire reculer un pion, ou gagner un jeton génie bleu.
Le joueur qui atteigne le palais en premier, remporte la victoire.
Notre Avis sur « Magic Fold »
Ce jeu est très simple et accessible à tous, idéal pour jouer en famille rapidement. Mais sous ses airs de jeu enfantin, ce jeu présente une réelle dose de stratégie. A chaque tour, il faut rapidement analyser les effets des jetons initiatives et des cartes défi pour choisir celle qui convient le mieux : avancer, faire reculer un adversaire sur une case cobra, ...
Certaines cartes défi sont simples, d'autres beaucoup moins ! On se prend facilement au jeu et on stresse pour finir le plus rapidement possible son pliage!
Ce jeu peut également être très drôle: lorsque plusieurs joueurs ont décidé de faire le même tapis mais que l'un finit avant l'autre. Le moins rapide sera alors contraint d'en choisir un autre et de le finir dans le temps restant ! De bonnes parties de rigolade en famille sont garanties.
Les illustrations colorées sont très sympa et le matériel de très bonne qualité.
Enfin, les règles simples et accessibles permettent de jouer avec les plus petits. Il est possible de simplifier les règles en supprimant par exemple les jetons initiatives, les raccourcis, de n'utiliser que les 24 Cartes de sort de base, voir même de simplement essayer de réaliser les pliages le plus rapidement possible.
On aime : Rapide, stratégique et convivial
Bon jeu à tous !
Infos pratiques
Auteurs: Bruno Cathala et Yohan Goh
Illustrateur : Christopher Matt
Âge conseillé : 7 ans et +
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 30 min
Prix public conseillé : 24.90 €
Éditeur: Offline éditions
Ceci est ma participation au rendez-vous 1... 2... 3... Jouez de Sophie Maman Pipelette
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Ce week-end, j'ai préparé un repas grec, histoire de voyager un peu ;)
Au menu, il y avait une salade grecque en entrée:
Toute simple et délicieuse
et des gyros vegan aux pleurotes en plat, accompagnés de frites maison.

Un délice!! Les recettes sont sur le blog Free The Pickle, que j'adore! Allez-y!
Et en dessert, j'ai préparé une bougatsa :)

C'est un dessert, facile et très bon.
Le bougatsa, gâteau emblématique, se mange au petit déjeuner en Grèce. Il est garni d’une sorte de crème pâtissière épaissie à la semoule.
Très rapide à faire, sauf si comme moi... vous vous lancez dans la réalisation de la pâte filo maison...
Au lieu de 8 gâteaux individuels, j'ai finalement choisi d'en faire un grand familial...pour gagner un peu de temps.
Voici la recette:
Pour la pâte filo (facultatif, vous pouvez l'acheter toute faite)
Ingrédients
- 350 g de farine
- 50 g de Maïzena
- 110 g de beurre ou margarine de feuilletage
- une pincée de sel
- 30cl d'eau et un peu de fleur d’oranger
Préparation
1. Mélangez la farine, la maïzena, le beurre fondu, le sel et l’eau. Pétrissez la pâte légèrement et laissez reposez 20 minutes au frais.
2. Formez un boudin et découpez des morceaux réguliers.
3. Étalez chaque bout de pâte séparément en utilisant de la maïzena si nécessaire.
4. Superposez les couches de pâtes étalées en mettant une fine couche de maïzena entre chaque pâte.
5. Abaissez le tout avec un rouleau pour former une seul pâte très mince et translucide.
Pour 4 bougatsas individuelles ou une grande
Ingrédients
- Pâte filo (16 feuilles)
- 30g de maîzena
- 55g de semoule fine
- 140g de sucre semoule
- 1 gousse de vanille
- 620ml de lait
- 200g de beurre
- des amandes effilées
- de la canelle
- du sucre glace
Préparation
- Dans une grande casserole, mélanger la maïzena, la semoule, le sucre et le lait.
- Bien mélanger et ajouter la gousse de vanille.
- Mélanger à l'aide d'une cuillère en bois à feu moyen jusqu'à ce que le mélange épaississe.
- Une fois que le mélange a bien épaissi, retirer du feu, couvrir et laisser refroidir
- Pendant ce temps, préparer vos feuilles de pâte filo.
- Faire fondre le beurre.
- Pour une version familiale, beurrez un plat avec un pinceau. Mettre une première feuille dans le plat. Étaler du beurre au pinceau sur la première pâte filo et poser la deuxième feuille dessus, beurrer, puis la 3e, beurrer, et enfin la quatrième feuille. Laissez les bords tomber à l’extérieur du plat. Ils serviront pour fermer la bougatsa.
- Verser la crème au centre du plat.
- Replier les bords pour refermer le gateau.
- Badigeonner de beurre et ajouter des amandes effilées au dessus.
- Enfourner pour 20 minutes à 180°C (il faut que ce soit doré)
- A la sortie du four, saupoudrer de sucre glace et de cannelle.
- Se déguste tiède ou froid au choix!
Le jeu que je vais vous présenter aujourd'hui est Poisons.
Nous y avons pas mal joué pendant le confinement ! Je vous en avais d'ailleurs parlé sur Facebook et Instagram :

Vous prendrez bien un petit verre avec nous?! Mais attention à ne pas vous tromper de breuvage! ^^ .
Il s'agit d'un jeu de cartes dans lequel les joueurs incarneront des vendeurs ayant à cœur d'empoisonner les coupes de leurs confrères.
Poisons est un jeu d'ambiance qui fonctionne bien. Très simple à expliquer et à mettre en place, il est idéal à l'apéro! :)

Poisons est un jeu de Chris Darsaklis et Bruno Faidutti. Il est illustré par Marion Arbona. 3 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, vont s’affronter dans des parties rapides de 15 minutes. Le jeu est édité et distribué par Ankama.
Nombre de joueurs : 3 à 8
Âge : dès 8 ans
Durée moyenne d’une partie : 15 minutes
Présentation du jeu « Poisons»

Contenu :
132 cartes
66 pions score
Règles du jeu
Le principe est simple. Le jeu dure 4 manches. Au début de chaque manche, chaque joueur révèle le nombre de points qu’il va pourvoir marquer ce manche-ci. Chaque joueur possède en main une carte poison et des cartes neutres. Tous les joueurs font passer leur verre dans le sens des aiguilles d’une montre et chaque joueur place une carte sous chaque verre jusqu’à ce que les verres aient fait un tour complet. À cet instant, chaque joueur va devoir décider simultanément s‘il décide de boire pour marquer le maximum de points possibles, ou de ne pas boire car il pense que quelqu’un l’a empoisonné. À la fin des 4 manches, le joueur avec le score le plus élevé gagne.

Notre Avis sur « Poisons »
Poisons est un jeu d’ambiance qui plaira de par la simplicité de jeu et la rapidité de ses parties.
Poisons est un jeu optimisé pour 4 à 8 joueurs. Idéal pour un apéro en famille ou entre amis!
Mais la stratégie n’est pas mise absente! Il faut être judicieux et choisir le bon moment pour empoisonner un calice.
Il existe également une variante pour 3 joueurs.
Ankama signe donc un jeu rapide et sympathique. Vous en reprendrez bien un petit verre ?
On aime : Rapide, simple et convivial
Bon jeu à tous !
Infos pratiques
Auteurs: Chris Darsaklis et Bruno Faidutti
Illustrateur : Marion Arbona
Âge conseillé : 8 ans et +
Nombre de joueurs : 3 à 8
Durée : 15 min
Prix public conseillé : 14.90 €
Éditeur: Ankama
Ceci est ma participation au rendez-vous 1... 2... 3... Jouez de Sophie Maman Pipelette
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Bonjour à tous!
J'ai partagé cette semaine sur nos réseaux mon dernier amigurumi, un petit hippocampe!
Il a eu pas mal de succès, du coup je vous ai préparé cet article pour le faire vous aussi ;)

Et dans ma lancée, j'ai fait aussi un mini-Po, à partir d'un modèle trouvé sur internet.

Matériel
- Laine 1 de la couleur de votre choix (turquoise pour moi) pour le corps
- Laine 2 d’une autre couleur (blanc pour moi) pour les nageoires et la crête
- Laine noire pour broder les yeux
- Un crochet 3
- Une aiguille
- Du rembourrage
- Un cure-pipe
Abréviations
ms : maille serrée
aug : augmentation, crocheter 2 ms dans la même maille
dim : diminution, crocheter deux mailles en une ms
mc : maille coulée
m. l’air: maille de chaînette/maille en l’air
st : maille sautée, non crochetée
dbr : demi-bride
CBA : Crocheter dans le brin avant uniquement
TUTO de Mini-Po
Corps et tête de mini-Po
Traduit de l’anglais https://www.1dogwoof.com/amigurumi-seahorse-crochet-pattern/
T1 : Cercle magique de 6ms (6)
T2-6 : CBA 6ms. Insérer le cure-pipe dans la queue.
T7 : CBA aug, 5ms (7)
T8 : CBA aug, 6ms (8)
T9 : CBA aug, 7ms (9)
T10 : [aug, ms] x3, 3ms (12)
T11 : [aug, ms] x3, 6ms (15)
T12 : [aug, ms] x3, 9ms (18)
T13-14 : 18ms
T15 : [ms, dim] x6 (12) Rembourrer le corps.
T16 : [2ms, dim] x3 (9)
T17 : [ms, dim] x3 (6)
T18 : [aug] x6 (12)
T19 : [ms, aug] x6 (18)
T20 : [5ms, aug] x3 (21)
T21-22 : 21ms
T23 : [5ms, dim] x3 (18) Poser les yeux entre les rangs 21 et 22.
T24 : [ms, dim] x6 (12) Rembourrer la tête.
T25 : [dim] x6 (6) Passer le fil dans les 6 mailles et serrer.
Trompe
T1 : (en couleur 1) Cercle magique de 6ms (6)
T2 : CBA 6ms.
Finaliser, prévoir du fil pour la couture.
Crête
R1 : 17ch
R2 : 1st, [1st, 5dbr, 1st, 1mc] x4 (4 crêtes)
Finaliser, prévoir du fil pour la couture.
Nageoires (x2)
R1 : 5ch
R2 : 2st, 5dbr, 1st, 1mc
Finaliser, prévoir du fil pour la couture.
Assemblage
Coudre la crête sur le milieu haut de la tête, jusqu’au cou, la trompe entre les deux yeux, et les nageoires de part et d’autre du corps.

TUTO de Po
Tête et Corps de Po
En turquoise, commencer par un cercle magique
T1 : 8ms (8)
T2 : 8aug (16)
T3 : répéter 8x(1ms,1aug) (24)
T4 : 24ms
T5 : répéter 8x(2ms,1aug) (32)
T6 : 32ms
T7 : répéter 8x(3ms,1aug) (40)
T8-T12 40ms
Broder les yeux entre T11 et T12 avec un écartement de 6 mailles.
T13 : répéter 8x(3ms,1dim) (32)
T14 : répéter 8x(2ms,1dim) (24)
T15 : répéter 8x(1ms,1dim) (16)
T16: répéter 4x(2ms,1dim) (12)
T17 : 12ms
T18 : 12ms. Rembourrer la tête.
T19: répéter 4x(2ms,1aug) (16)
T20 : répéter 8x(1ms,1aug) (24)
T21 : 24ms
T22 : répéter 8x(2ms,1aug) (32)
T23-T27 : 32ms
T28 : répéter 8x(2ms,1dim) (24)
T29 :24ms
T30 : répéter 3x(6ms,dim) (21)
T31 : 21ms
T32 : répéter 3x(5ms,dim) (18)
T33 : 18ms. Rembourrer le haut du corps
T34 : répéter 3x(4ms,dim) (15)
T35 : répéter 3x(3ms,dim) (12)
T36 : 12ms
T37 : 12ms. Rembourrer au fur et à mesure.
T38 : 1dim, 3ms, 2aug, 3ms, 1dim (12)
T39 : 1dim, 3ms, 2aug, 3ms, 1dim (12)
T40 : 12ms.
T41 : répéter 3x(2ms,dim) (9)
T42-T55 : 9ms. Rembourrer au fur et à mesure.
T56 : répéter 3x(1ms,dim) (6), 1mc.
Couper 15cm de fil qui servira à fixer la queue au niveau du rang T40.
Nez de Po
En turquoise, commencer par un cercle magique
T1 : 6ms (6) 1mc pour fermer le tour.
T2 : 1 m. en l’air ; 6aug (12)
T3-T5 : 1m.en l’air, 12ms (12) 1mc pour fermer. Rembourrer.
Couper 15cm de fil pour l’assemblage, entre les yeux au niveau de T11.
Nageoires de Po x2
En blanc, commencer avec une chaîne de 3 m. en l’air.
R1 : 1m.en l’air pour tourner le travail, 3ms
R2 : 1m.en l’air pour tourner le travail, 3ms avec picot.
R3 : 1mc dans chacune des mailles, tout autour de la nageoire.
Couper 15cm de fil pour l’assemblage, entre T23 et T26.
Crête de Po
En blanc, commencer avec une chaîne de 21 m. en l’air.
R1 : 1 m. en l’air pour tourner le travail, puis répéter 10x(1ms, 1ms avec picot), 1mc.
Couper 20cm de fil pour l’assemblage au sommet de la tête.

Et voilà ! Y a plus qu’à !
Si ce tuto vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser un commentaire ci-dessous
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Bon crochet ^^
3eme semaine de confinement... C'est long mais tellement nécessaire!
Finies les soirées jeux avec les copains, finies les sorties au café jeu, finies les escape room... On reste à la maison avec nos proches.
Dès le premier jour, on a sorti une pile de jeux!

Les jeux de société sont, plus que jamais, un super moyen pour divertir et occuper les enfants, partager de bons moments en famille, apprendre en s'amusant, éviter les écrans...
Même si vous n'avez pas beaucoup de jeux à la maison, ou que vous êtes confinés seuls, il est possible de jouer à de nouveaux jeux , avec vos amis, sans sortir de chez vous!
Je vous ai préparé une petite sélection:
1) L'option Print And Play (PNP)
Cette option s’adresse aux joueurs ayant une imprimante à domicile (ou qui ont encore des cartouches d'encre...).
Un PNP est un jeu disponible sur internet à fabriquer soi-même. Vous aurez besoin d'une imprimante, des ciseaux et de la colle.
Voici quelques exemples:

Fou Fou Fou
Il faut être entre 3 et 6 joueurs confinés pour profiter de ce PNP offert par KYF Edition. Fou Fou Fou est un super jeu d’ambiance qui va vous faire passer de moments bien drôles. Rendez-vous ici pour le télécharger.
PQltistes
Un jeu de Bruno Cathala qui fait écho à l’actualité, pour 2 à 5 joueurs. Il se télécharge ici. Nous ne l’avons pas testé mais, vu l’auteur, c’est certainement chouette !
Unlock
Chez les minibouts, on est fan d’Unlock. Space Cowboys propose 5 scénarios de démonstration sur leur site ! Plus courts que ceux des boites classiques, ils vous permettront environ 20 minutes de plaisir chacun ! Il faut juste télécharger l’application Unlock.
Bazar Bizarre Junior
Ce classique des jeux d’enfants a été adapté en PNP par Gigamic. Au lieu d’attraper une figurine, il faudra cette fois taper sur une carte imprimé pour valider le point. Il faut télécharger et imprimer les cartes recto et verso.
Par Odin
C'est un de mes jeux solo préférés. Je vous en ai déjà parlé sur le blog
ICI. Old Chap Games vous propose une version PNP à retrouver sur leur
site!
Contrario
Le célèbre jeu de Cocktail Games, aux expressions détournées, à retrouver à l’aide surtout de contraires et de synonymes. « La petite sirène » est devenue « La grande alarme », « un chapeau melon » est devenu « une casquette pastèque »…Voici la version Print & Play de Contrario Séries, une édition spéciale réalisée pour le festival CanneSéries, avec 132 détournements de séries à retrouver.
A télécharger ici.
Zombie Kidz Evolution est une bonne façon de passer du temps en famille.
Plus vous jouez, plus le jeu évolue, se transforme et s’enrichit. Ce qui maintient l’excitation des jeunes et moins jeunes !
Vous devrez jouer une trentaine de parties pour découvrir tout le contenu secret des 13 enveloppes mystères.
7 ans et + / 15 mn / 2 à 4 joueurs
Et pour ceux qui auraient ouvert toutes les enveloppes, cliquez ici pour télécharger 6 nouvelles missions gratuites !

KingDomino
La nouvelle extension Kingdomino La Cour ! créée par Bruno Cathala, illustrée par Cyril Bouquet et éditée par Blue Orange va ravir tous les fans de Kingdomino car elle à la fois simple à jouer pour un public familial et disponible en téléchargement gratuit sur le site de Blue Orange.
2) L'option Jeu en ligne
Vos amis vous manquent? Pourquoi pas un petit jeu pendant un apéro visio??
Voilà une petite sélection de jeux en ligne:
Codenames
Pour jouer à codenames en ligne, vous avez 2 options :
- Créer votre partie. Vous pouvez choisir de la mettre en public pour que tout le monde puisse la rejoindre ou la mettre en privé et choisir un mot de passe qu’il faudra ensuite transmettre à vos amis.
- Rejoindre une salle : ici se trouvent toutes les parties en cours, qu’elles soient publiques ou privées. Cliquez (et renseignez le mot de passe si besoin) pour rejoindre une partie.
Vous trouverez toutes les infos sur le déroulement de la partie sur le blog du
grenier ludique!
Blanc Manger Coco
Pour nous inciter à rester chez nous, l'équipe de Blanc-manger Coco a développé une version en ligne 100% gratuite:
La voici:
https://blancmangercoco.com/coconfinement/ ou ici:
https://simmer.io/@Blancmangercoco/blanc-manger-coco
Vous pouvez jouer soit avec vos amis ("Créer une salle" et "Rejoindre une salle") ou avec des inconnus ("Match Rapide")
Pour rejoindre une partie d'amis, il faut que quelqu'un crée une partie et partage le code en haut à droite.
Le jeu restera en ligne le temps du confinement et les cartes seront changées de temps en temps.
Remarque: le jeu s'affiche mieux sur pc que sur mobile et il n'est possible de choisir un pseudo.

Sherlock Holmes Détective Conseil
Pour y jouer avec vos amis, vous aurez besoin de vos téléphones ou d’applications diverses pour dialoguer en ligne, et du kit à retrouver sur la page Sherlock Holmes Détective Conseil du site des Space Cowboys :
https://www.spacecowboys.fr/sherlock-holmes-detective-conseil
Puis, choisissez votre boîte :
- Meurtres de la Tamise
- Jack l'éventreur & Aventures à West End
- Carlton House & Queen's Park
En bas de chaque page, vous trouverez le kit d'éléments à télécharger.
Tous les participants pourront ainsi librement consulter les journaux, l’annuaire et les plans pendant la partie.
Il est indispensable qu’au moins l’un des joueurs dispose de la boîte du jeu. Il se chargera de lire à voix haute l’exposé du cas, les pistes choisies et bien entendu l’enveloppe finale !
Bonnes enquêtes (à distance, bien sûr)
En cherchant bien, vous pourrez trouver plein d'autres jeux en ligne comme :
-
Catan (en anglais seulement).
A lire aussi:
le guide du joueur confiné sur le blog du grenier ludique ;)
Bon jeu à tous !
Si vous avez des idées d'autres jeux, laissez nous un commentaire! Merci!
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J’ai partagé aujourd’hui sur nos réseaux, ce petit lapin. Parfait pour préparer Pâques ;)

C’est la première fois que je réalise un amigurumi sans tuto. J’ai donc décidé de vous partager ma création sur le blog ;) N’hésitez pas à laisser un message si j’ai oublié quelque chose ou juste si vous trouvez le tuto chouette ^^
Allez, on y va !
Le lapin mesure environ 20cm.
J’ai utilisé un crochet 3.
Matériel :
Coton blanc pour le corps, rose clair pour broder le nez et noir pour les yeux.
Ouate de rembourrage
Ms = maille serrée
Aug = Augmentation
Dim = Diminution
La tête
T1) 8ms dans un cercle magique
T2) 8aug (16)
T3) (1ms, 1aug) x 8 (24)
T4) (2ms, 1aug) x 8 (32)
T5) (7ms, 1aug) x 4 (36)
T6) (8ms, 1aug) x 4 (40)
T7) (9ms, 1aug) x 4 (44)
T8-T13) 44ms (44)
T14) (9ms, 1dim) x 4 (40)
T15) (8ms, 1dim) x 4 (36)
T16) (7ms, 1dim) x 4 (32)
T17) (2ms, 1dim) x 8 (24)
T18) (1ms, 1dim) x 8 (16) 1m.c.
Couper 20cm de fil pour l’assemblage.
Broder les yeux au niveau de T10 et T11, écartement 6m.
Broder le nez en rose (T12-T13). Rembourrer.
Les oreilles x 2
T1) 6ms dans un cercle magique
T2) (1ms, 1aug) x 3 (9)
T3) (2ms, 1aug) x 3 (12)
T4) 12ms (12)
T5) (2ms, 1aug) x 4 (16)
T6 à 13) 16ms (16)
T14) (2ms, 1dim) x 4 (12)
T15) 12ms
T16) Aplatir et faire 6ms
Coudre les oreilles sur les rangs 2 à 4 de la tête.
Le corps
Le corps se commence par les pieds.
T1) 6ms dans un cercle magique
T2) 6aug (12)
T3) 12ms en relief (12)
T4) 12ms (12) 1m.c. Couper le fil.
Faire un autre pied identique mais sans couper le fil.
T1) 6ms dans un cercle magique
T2) 6aug (12)
T3) 12ms en relief (12)
T4) 12ms (12)
T5) 12ms puis 12ms dans l’autre pied (24)
T6) (2ms, 1aug) x 8 (32)
T7) (7ms, 1aug) x 4 (36)
T8) (8ms, 1aug) x 4 (40)
T9-T13) 40ms (40)
T14) (8ms, 1dim) x 4 (36)
T15) 36ms (36)
T16) (7ms, 1dim) x 4 (32)
T17) (2ms, 1dim) x 8 (24)
T18) (1ms, 1dim) x 8 (16)
T19) 16ms (16)
T20) (2ms, 1dim) x 4 (12)
T21) 12ms (12) Rembourrer.
T22) 6dim (6) 1m.c.

La queue
T1) 6ms dans un cercle magique
T2) 6aug (12)
T3) (1ms, 1aug) x 6 (18)
T4) (1ms, 1dim) x 6 (12) 1m.c. Couper 20cm de fil pour l’assemblage.
Rembourrer.
Fixer la queue au milieu du dos de T8 à T11.
Les bras x 2
T1) 6ms dans un cercle magique
T2) (1ms, 1aug) x 3 (9)
T3) 9ms (9)
T4) 9ms (9) Rembourrer.
T5) (1ms, 1dim) x 3 (6)
T6-T8) 6ms (6)
T9) 3 dim. (3) 1m.c. Couper 20cm de fil pour l’assemblage au niveau de T18 du corps.

Voilà c’est fini ! J’espère que vous aurez pris plaisir à réaliser ce petit lapin !!
N'hésitez pas à me laisser un message ;)
Si vous le souhaitez, partagez ce tutoriel grâce à ce lien vers mon blog : http://minibouts.canalblog.com/archives/2020/03/29/38146852.html
A bientôt 😉 !!
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Bon crochet ^^
En ces temps de confinement, voilà une recette très utile !



Je n’avais plus de pain à la maison et hors de question de sortir pour aller à la boulangerie… Du coup, j’ai ressorti ma recette de baguette maison, que je faisais quasi tous les jours quand j’étais en congé parental.
Cette recette est géniale. La pâte se prépare le soir en 5 min, et sans pétrir.
Le lendemain, on façonne rapide, on laisse pousser et hop ! en cuisson !
Résultat : les baguettes sont bien croustillantes avec une mie bien aérée et moelleuse. Et puis, on peut y ajouter toutes les graines que l’on veut pour varier les plaisirs !
Ingrédients
- 100g de farine T110
- 265g de farine classique T45 ou T65
- 5 g de sel
- 4g de levure fraîche
- 250 ml d’eau à température ambiante
- Facultatif : des graines de courges, de lin, …
Préparation
- Dans un récipient type Tupperware (ou un saladier), diluer la levure avec un peu d’eau tiède, puis ajouter le reste d’eau.
- Ajouter la farine et le sel, puis mélanger grossièrement avec une cuillère en bois.
- Refermer le récipient (ou couvrir le saladier avec un torchon), et laisser lever la pâte jusqu’à ce qu’elle ait au moins doublé de volume. Moi, je laisse toute la nuit.
- Une fois la pâte levée, donc le matin pour moi, la débarrasser sur un plan de travail bien fariné. Je laisse 15min.

- Séparer la pâte en 2 à l’aide d’une corne, et disposer les baquettes dans un moule à baguettes (ou une plaque de cuisson). Ne pas trop travailler la pâte.

- Laisser reposer 1 heure.
- Saupoudrer de farine. A l’aide de ciseaux, couper la baguette 2 ou 3 fois, en biseau.

- Préchauffer le four à 240°C avec un récipient d’eau en bas du four.

Et voilà ! C’est facile, rapide et très bon !



Bonnes baguettes ! :)
#Restezchezvous
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Si vous nous suivez sur instagram ou facebook, vous avez vu ma dernière galette. Il s’agit de la version 2020 de la galette de Michaël Bartocetti, LA FEUILLETEE amande vanille, trouvée dans le dernier magazine Fou de Pâtisserie #39.

J’ai tout de suite craqué pour son style avec ses boucles de pâte.
Le chef n’utilise pas de la pâte feuilletée classique, mais une pâte briochée feuilletée.
Dans la recette du dernier Fou de Pâtisserie, j’ai constaté quelques coquilles dans les proportions et les épaisseurs (étaler sur 10cm ^^). Je vous donne ici ma recette rectifiée.
Ce n’est pas très compliqué mais assez long. Niveau organisation, j’ai réalisé la pâte à pain au lait et la frangipane la veille, puis j’ai fait les tours, le montage et la cuisson le lendemain matin.
Temps de préparation : 2h + 3h de repos
Pâte briochée feuilletée façon pain au lait :
(j’ai doublé les doses par rapport au magazine)
700g de farine T55
56g de sucre semoule
14g de sel fin
35g de levure de boulanger
136g de beurre doux
370g de lait entier
438g de beurre de tourage
Dans le bol du robot, placez la farine, le sucre et le sel. Remuez quelques secondes avec le crochet, puis ajoutez le mélange levure de boulanger et lait. Pétrissez pendant une dizaine de minutes.
Ajoutez le beurre doux en morceaux, et continuez à pétrir jusqu’à ce que la pâte soit bien homogène et élastique.
Laissez pousser la pâte 1h à température ambiante puis 2h au réfrigérateur. Je l’ai laissée au réfrigérateur toute la nuit.
Ensuite le magazine dit : « Donnez 3 tours simples avec le beurre de tourage. » ha ha ! vaut mieux l’avoir déjà fait ou vu pour comprendre !
Alors, il faut étaler le beurre en un carré de 15cm de côté.

Puis étaler la pâte en un rectangle de 30x15cm.

Placer le beurre au centre de la pâte, et refermer en soudant la pâte.


Pour réaliser 1 tour simple, il faut :
- Etaler la pâte en un grand rectangle,

- Replier la pâte en trois comme un portefeuille.


- La tourner d’un quart de tour (de façon à avoir la pliure sur la droite).

- Laisser la pâte au réfrigérateur 30 minutes entre chaque tour.
Il vous reste à répéter cette opération deux fois ! :)
J’ai doublé les quantités (pensant faire 2 galettes) donc j’ai réalisé 2 pâtons et 2x3 tours simples… J'avais mal aux bras...
Au final, j’ai tout utilisé pour UNE seule galette de 24cm de diamètre au lieu de 20cm comme indiqué dans la recette.
Crème frangipane amande, vanille & rhum :
Pour la crème pâtissière :
(j’ai doublé les doses par rapport au magazine)
89g de lait entier
1 gousse de vanille
22g de jaune d’œuf
18g de sucre semoule
9g de maïzena
9g de beurre (Le magazine indique 45 au lieu de 4,5… Je n’ai pas l’habitude de faire de si petites quantités mais quand même, ça m’a semblait bizarre…)
Porter le lait à ébullition avec la vanille.
Fouetter les jaunes d’œuf avec le sucre et la maïzena. Faire blanchir.
Verser le lait chaud sur le mélange précédent, remuer puis reverser le tout dans la casserole.
Faire cuire à feu doux en remuant sans cesse jusqu’à ce que la crème épaississe.
Laisser la crème refroidir légèrement, puis ajouter le beurre, et laisser refroidir complètement.
Pour la crème frangipane :
(quantités indiquées dans le magazine)
65g de beurre doux
57,6g de sucre glace
65g de poudre d’amande
7,3g de maïzena (très précisément ^^)
39g d’œuf entier
30g de rhum
72g de crème pâtissière
Mélanger le beurre pommade avec le sucre glace.
Ajouter la poudre d’amande et la maïzena, puis l’œuf. Ajoutez ensuite le rhum.
Finir avec la crème pâtissière froide, fouettée au préalable.
Verser votre frangipane dans un cercle de 20cm de diamètre, et placer au congélateur.
J’ai également doublé les proportions pour la crème pâtissière et la crème d’amandes. Mais là, j’ai réussi à faire les 2 cercles prévus, et j’en ai donc utilisé qu’un.
Les proportions que je vous ai indiqué ici sont donc celles pour une galette de 24cm. Il vous restera un peu de crème pâtissière mais je trouve difficile d’en préparer moins.
Montage :
Etaler une des 2 pâtes sur 2mm d’épaisseur. Détailler un cercle de 24cm de diamètre.

Etaler l’autre pâte sur 1cm d’épaisseur. Détailler des bandes de 1cm de large et 30cm de longueur environ.

Déposer le cercle de frangipane sur le cercle de pâte. Enfermer la frangipane congelée en remontant la pâte sur les côtés.
Ne faites pas comme moi... n'oubliez pas la fève!!!2

Placez autour un cercle beurré de 24cm de minimum 5cm de hauteur. Formez des vagues (comme des M) avec les bandes de pâte, et les disposer tout autour de la frangipane.

Avec les bandes restantes, former des vagues sur le dessus de la frangipane.
Une petite vidéo est plus parlante! (à voir sur notre compte insta)

Laisser la galette pousser à température ambiante pendant 1h30.

Cuisson :
Le magazine dit : « Enfourner à 160°C pendant 30 à 35 minutes. »
La mienne n’était vraiment pas cuite au bout de 35 min. J’ai augmenté la température à 180°C et j’ai prolongé la cuisson de 30 minutes supplémentaires.
Le chef propose ensuite de faire un caramel avec du fondant et du glucose puis de le mixer et enfin de saupoudrer la galette de caramel en poudre, puis de la repasser au four 2 à 3 minutes à 200°C. Moi j’ai saupoudré de sucre glace, et voilà ! A ce stade, je n’avais plus de fondant et plus du tout envie de préparer un caramel… :)


Au final, c’est aussi beau que bon !
Bonne galette! :)

Le jeu que je vais vous présenter aujourd’hui est Yum Yum Island.

Il s’agit d’un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent larguer de la nourriture dans la gueule des animaux… mais sans rien voir !
Ce jeu original et amusant a plu à toute la famille !

Je vous en avais d’ailleurs parlé sur Facebook et Instagram :

Yum Yum Island est le premier jeu de Space Cow, le label enfant de Space Cowboys ! (éditeur des excellents Splendor, Unlock! jeu de l’année 2017, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Détective Conseil…)
La mission principale de l'équipage SPACE Cow est d'éditer des jeux de société aux univers originaux et servis par un matériel de qualité ; avec l’objectif de faire jouer petits et grands terriens tout en développant leurs capacités d’adaptation et leur imagination. Ça donne envie !

Vite, les animaux de l'île Yum-Yum sont affamés. Conduisez une escadrille de pélicans prêts à larguer de la nourriture aux animaux. Mais attention au géant qui mange tout !
Présentation du jeu « Yum Yum Island »
Contenu :


Photos
- A partir de 6 ans
- 2 à 5 joueurs
- Durée : 20 min
Sur l’île de Yum Yum, cochons, castors, pandas, chatons et autres animaux vivent en harmonie. Un jour, Ferdinand le géant débarque et dévore toute la nourriture de l’île… Par chance, une escadrille de pélicans décide de leur venir en aide.
Vous incarnerez les pélicans et devrez parachuter de la nourriture directement dans la bouche des animaux tout en faisant attention à ne pas nourrir le géant.

L’originalité du jeu Yum-Yum Island est que c’est un jeu coopératif à l'aveugle. Vous devrez lancer la nourriture en ayant les yeux bandés. La nourriture qui tombe à côté des animaux ou sur le géant est pour lui.
Pour réussir, vous devrez vous baser sur les instructions de vos coéquipiers et sur vos impressions pour larguer au bon moment.
Une fois qu’un animal est complètement nourri, il est sauvé. Il est enlevé du plateau de jeu et active alors un effet.
La partie prend fin lorsque tous les animaux sont sauvés ou lorsque le géant a le ventre plein.
Les règles complètes sont à retrouver ici
Notre Avis sur « Yum Yum Island »
Un jeu familial comme on aime !
Yum Yum Island est un jeu de dextérité, d’écoute, d’expérience, tout à fait original. Laurent Escoffier, auteur de l’excellent Loony Quest, a su créer un jeu d'adresse et de communication malin et drôle, pour les plus jeunes… et leurs parents !
Les illustrations sont très réussies, parfaites pour le thème. Le matériel coloré et solide est de qualité.
On s’amuse beaucoup avec ce jeu, qui réunit petits et grands, et qui permet en même temps de travailler la motricité fine et l’orientation dans l’espace.
Le jeu est prévu à partir de 6 ans, mais on peut très bien le pratiquer dès 4-5 ans si l’enfant a développé des compétences de motricité fine suffisantes pour être capable de prendre et relâcher les jetons. Le jeu permet également d’apprendre à s’orienter dans l’espace à l’aveugle. « Un peu à gauche, non plus bas, à droite, en haut, recule, avance encore un peu… ».

Sur tous les jeux Space Cow, on peut retrouver le logo “Le pré des âges”. En effet, soucieux de proposer des jeux adaptés à chaque enfant, ce logo a été mis en place suite à de nombreuses sessions de test auprès des enfants et éducateurs/trices, en écoles et centres de loisirs.
Yum Yum Island est ainsi un jeu dédié aux enfants de 6 ans et plus (cercle orange). L'herbe verte foncée indique que le jeu est parfait pour les enfants de 7 ans et plus. Quant à l'herbe verte claire, elle indique simplement qu'un enfant plus jeune peut s'y essayer mais avec un petit temps d'adaptation.
Je pense que pour des enfants habitués à jouer dès leur plus jeune âge, on peut même descendre encore un peu vers la gauche.
Pour s’adapter aux plus jeunes, il y a justement un mode découverte avec six animaux pour plus de facilité. Par la suite, ils peuvent choisir parmi les 12 animaux du jeu à combiner à l’infini !
A l’inverse, de légères subtilités de règles permettent d’ajouter un soupçon de tactique, pour épicer le jeu avec des plus grands !

Si vous cherchez un jeu coopératif pour la famille, rapide, original et avec des règles simples, n'hésitez pas à faire une escale sur YUM YUM ISLAND !!! :)
On aime :
- Développe la motricité fine et l’orientation dans l’espace
Bon jeu!
Infos pratiques
Un jeu de Laurent Escoffier
Illustré par Julien Loïs
Mécanisme : Coopératif
Âge conseillé : 6 ans et +
Nombre de joueurs : 2 à 5
Durée : 20-30 min
Prix public conseillé : 22,50 €
Éditeur : Space Cow

Ceci est ma participation au rendez-vous 1... 2... 3... Jouez de Sophie Maman Pipelette

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